El Outer Ring MMO Game Development Update de Octubre en resumen:
- El arte Low-poly en profundidad.
- Los Earthlings en el Inner Ring. Ahora en busca de un nuevo banner.
- Más sobre la creación de entornos.
- ¡Conoce a Josh Mattyasovszky, nuestro Senior Systems Design!
Pasa otro mes y es hora de mostrar nuestro trabajo. Siéntate, lee despacio y disfruta.
Las dimensiones de este proyecto crecen cada semana, con la entrada de nuevos talentos, la aparició de nuevas ideas y la creación de nuevos hitos para completar nuestro objetivo: crear un videojuego MMORPG extraordinario.
Ayúdanos a cumplir este increíble desafío.
Un universo en low-poly.
Usar un estilo de arte low-poly para crear Outer Ring MMO es una decisión tanto estética como funcional. Pero primero, ¿a qué nos referimos cuando hablamos de low-poly?
El arte de bajo poligonaje es una técnica de escultura en 3D que reduce la cantidad de polígonos de los modelos al menor número posible.
Esto no significa que sean más fáciles de construir. Para crear un buen arte low-poly, nuestro equipo 3D necesita usar toda su creatividad y aprovechar al máximo un número limitado de recursos.
El poder de la simplicidad es difícil de liberar, pero cuando lo consigues, los resultados son únicos. Este estilo nos permitirá jugar con las texturas y la luz, consiguiendo efectos increíbles.
Así es como funciona el proceso:
Nuestro artista 3D crea un modelo de alto poligonaje usando Zbrush.
Y luego reduce la cantidad de polígonos usando 3dsMax, el modelo final.
En los próximos pasos estan las manos del rigger y el animador que se encargar de dar vida al objeto para poder usarlo dentro del juego. Obtén más información al leyendo Game Development Update de Septiembre.
Una menor cantidad de polígonos permitirá a Unreal Engine 5 colocar una mayor cantidad de objetivos dentro del mismo escenario. Esto es básico para un MMO, con cientos de jugadores moviéndose simultáneamente.
Los objetos estáticos se crean con el mismo método, pero podemos colocar cantidades aún mayores gracias a la tecnología Nanite.
Expandiendo la narrativa y la simbología de los Earthlings.
«Los terrícolas, o ‘humanos’ como se refieren a sí mismos, evolucionaron en el tercer planeta del sistema solar, conocido por ellos como Terra o Tierra, un exuberante mundo acuático de tamaño medio con una ecología competitiva media. Relativamente más jóvenes que las otras razas originales, los humanos desarrollaron un lenguaje complejo y sistemas sociales y llevaron a cuestas un rápido progreso evolutivo en estas capacidades, pasando de cazadores-recolectores primitivos a viajar por el espacio en menos de diez mil años.
Los humanos son los más numerosos de las Especies Conscientes. Y ahora un electorado central y valioso de la civilización del Inner Ring, que ocupa posiciones de liderazgo en la política, la ciencia, la cultura, los negocios y los esfuerzos de exploración. Su progreso solo se vio obstaculizado por sus propios desastres autoinfligidos. El primero fue el resultado del colapso del ecosistema planetario debido a la contaminación industrial de la biosfera de Terra. El segundo fue el resultado de una guerra entre especies entre los humanos terranos y los que vivían en el sistema solar que resultó en un bombardeo holocáustico masivo de Terra, dejando su superficie como un páramo radiactivo.
Como resultado de estos dramáticos episodios, desarrollaron la capacidad de viajar entre estrellas y se dieron cuenta de que otras especies inteligentes estaban activas en las proximidades interestelares cercanas a ellos. Hacer contacto con ellos se convirtió en una prioridad para los terrícolas, deseando evaluar si se enfrentaban a vecinos amistosos u hostiles.
¿Qué especie encontraron primero? » *WIP del equipo narrativo.
El poder trabaja con simbolismos. Cada gran civilización, imperio o régimen lo usa para unir a su gente, representar sus ideales y establecer una narrativa que justifique sus acciones. Las sociedades terrícolas siempre han hecho un gran uso del simbolismo, desde las pinturas en cuevas hasta la colocación de banderas en sus primeras exploraciones espaciales.
Ahora es el momento de unir a esta especie bajo el mismo estandarte.
The Earthlings are looking for the best artists in the Outer Ring. 🖌️
Help create their new banner. Participate in our Concept Art Contest 🏴☠️
🎁Win a Tier 5 Lootbox
Find out how to enter the competition in our Discord Channel #🎨banner-entrieshttps://t.co/GrGiIeCuFV pic.twitter.com/yaVAzsveM6
— Outer Ring MMO | We're Hiring (@OuterRingMMO) October 25, 2022
Para llevar a cabo esta tarea, os pedimos a vosotros, nuestra comunidad, que creaseis artes conceptuales que pudieran inspirar a nuestros diseñadores gráficos a producir los diseños finales.
La respuesta que disteis fue excelente. Nos asombra la cantidad de mentes creativas que tenemos en nuestra comunidad. Echa un vistazo a algunas de vuestras propuestas.
Your Earthlings Banner Concept Arts are looking sick! 🤯
Thanks, everyone in the community for participating in the Contest 🚀
Let´s keep it up! There is still a chance to win a Tier 5 Lootbox 🎁
Drop your art in the #🎨banner-entries channel:https://t.co/Hdb1CL9jWt#mmorpg pic.twitter.com/nnPZhxxO8x
— Outer Ring MMO | We're Hiring (@OuterRingMMO) October 31, 2022
Puedes consultar el diseño del ganador en el canal #banner-entries de nuestro Discord Server.
Ahora es el momento de usar su Voting Power. La propuesta formal para decidir el nuevo estandarte de los Earthlings está en camino. ¡Ayúdalos a elegir uno!
Aventurate en el desierto
El Outer Ring es la franja desconocida y sin ley del espacio, más allá del alcance actual del poder de las cinco especies. Viajar y sobrevivir allí es un negocio arriesgado, ya que está poco explorado, desconocido y, a menudo, completamente intacto.
Los jugadores encontrarán una gran variedad de entornos desafiantes en los múltiples planetas que componen este territorio de la galaxia. Si bien nunca más se supo de muchas expediciones, quizás la mayoría de ellas, grandes fortunas pueden ser hechas por aquellos que desafían los peligros de la región y logran regresar a casa con el botín.
Construir estos lugares increíbles y crear una experiencia desafiante para el jugador que los transita es una de las principales prioridades de nuestro equipo de producción.
Se comienza por el arte conceptual, que debe adaptarse a la gradación de color y encajar en el estilo artístico. No importa si son rocas o una mazmorra enorme. Todos deben seguir las mismas pautas de diseño.
Después, modelamos los archivos 3D en low-poly.
Para acabar creando escenarios increíbles y llenarlos de narrativa y jugabilidad.
Conoce a Josh en la última entrevista de Our Talents.
Después de hablar con nuestro Lead Game Producer, Josep Martínez, y comprender cómo él está a cargo de dirigir y vincular a todas las otras mentes increíbles que están creando el Outer Ring, ahora es el momento de conocer a uno de los miembros que están ayudando. diseña todos los sistemas divertidos e interesantes dentro de nuestro juego.
¡ Conoce a nuestro Game System Designer Josh Mattyasovszky!
En esta ocasión aprenderemos qué es un buen juego de la mano de una persona que lo diseña, y cómo se toman decisiones que afectan a todo el producto de manera tan profunda.
Comenzando como bug hunter hasta llegar a ser diseñador de sistemas de juegos , ¡escuchemos las palabras de un sabio de la industria!